Кампания |
---|
НО ПвТ ВсВ НТ ЛВ Освобождение СВ ОС SotBE МТ ЗВ ЮС СоДБ UtBS - TFGE |
Era |
Пу Эг - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Язык |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Бандиты — это пёстрое сборище, обычно с сомнительной биографией. Они являются костяком любой преступной группировки. Хотя у них может не быть воспитания или образования, они великолепно справляются со своей любимой работой, избивая жертв до полной покорности. Как и все преступники, они не любят драться днем, предпочитая работать ночью.
Получается из: | Громила |
---|---|
Продвигается в: | Разбойник |
Цена: | 23 |
ЗД: | 50 |
Ходы: | 5 |
ОП: | 70 |
Уровень: | 2 |
Тип: | хаотичный |
ID | Bandit Long |
Способности: |
булава крушащий | 8 - 4 ближний |
Сопротивляемости: | |
---|---|
режущий | 0% |
колющий | 0% |
крушащий | 0% |
огонь | 0% |
холод | 0% |
мистический | 20% |
Местность | Цена хода | Защита |
---|---|---|
Береговой риф | 2 | 30% |
Болото | 3 | 20% |
Глубокая вода | 99 | 20% |
Горы | 3 | 60% |
Грибная роща | 2 | 50% |
Деревня | 1 | 60% |
Замок | 1 | 60% |
Замёрзшая | 3 | 20% |
Лес | 2 | 50% |
Непроходимая | 99 | 20% |
Непроходимо | 99 | 40% |
Отмель | 3 | 20% |
Песок | 2 | 30% |
Пещера | 2 | 40% |
Равнина | 1 | 40% |
Холмы | 2 | 50% |